Les 7 royaumes : Le sanctuaire du Grand Arbitre

Le sanctuaire du Grand Arbitre

Notes

Vous l'avez toujours su.

Quelque part dans votre ascendance se trouve un être céleste — peut-être même votre père ou votre mère. Vous ne savez pourtant ni son nom, ni sa nature exacte, ni ce qui lui est arrivé.

Lorsque vous tentez de vous souvenir, vous ne trouvez que du vide.

À mesure que votre puissance grandit, votre héritage commence cependant à se manifester.

Il ne vous reste qu'une seule certitude.

Les célestes recherchent Kael.

Vous ignorez pourquoi ils le traquent, ce qu'il leur a fait, ou même quel rôle votre famille joue dans cette histoire. Mais vous êtes convaincu que retrouver Kael vous permettra de retrouver votre propre passé.

Depuis que vous avez entrepris cette quête, quelque chose s'éveille progressivement en vous. Vos sens deviennent plus aiguisés, vos blessures semblent répondre à une énergie inconnue et, à mesure que votre puissance grandit, votre héritage céleste commence à se manifester.

Niveau 1 — Intuition céleste

Votre héritage vous permet inconsciemment de percevoir ce qui échappe aux mortels.

Vous avez l'avantage aux tests de Sagesse (Perception) et Sagesse (Intuition).

Niveau 9 — Héritage céleste

Votre nature surnaturelle commence à transformer votre esprit et votre présence.

Votre Sagesse augmente de 1 et votre Charisme augmente de 1, jusqu'à un maximum de 22.

Niveau 11 — Contact guérisseur

L'énergie céleste qui sommeille en vous peut désormais être transmise à autrui.

Par une action, vous touchez une créature et lui rendez :

4d8 + votre modificateur de Sagesse ou de Charisme PV (au choix lorsque vous obtenez cette capacité).

Vous pouvez utiliser Contact guérisseur une fois, et récupérez cette utilisation après un repos court ou long.

De plus, la cible peut immédiatement mettre fin à l'un des états suivants l'affectant :

Charmé, Effrayé ou Empoisonné.

Niveau 13 — Sang immortel

Votre corps commence à manifester la nature de votre ascendance.

Vous obtenez la résistance aux dégâts radiants et nécrotiques.

De plus, vous avez l'avantage aux jets de sauvegarde contre les effets Charmé et Effrayé.

Niveau 15 — Forme céleste

Votre héritage vous permet finalement de remodeler votre enveloppe physique.

Par une action bonus, vous pouvez prendre l'apparence d'un humanoïde ou d'une bête que vous avez déjà vu.

La transformation dure 1 heure, jusqu'à ce que vous soyez inconscient ou jusqu'à ce que vous y mettiez fin par une action bonus.

Vous pouvez utiliser cette capacité deux fois par repos long.

Sous cette forme :

  • vous conservez vos PV, dés de vie, Intelligence, Sagesse, Charisme, maîtrises, sauvegardes, capacités de classe et capacités de cet historique ;

  • vous conservez votre capacité à parler et lancer des sorts ;

  • votre Force, Dextérité, CA, vitesse et sens spéciaux sont remplacés par ceux de la nouvelle forme ;

  • vous obtenez ses modes de déplacement, notamment nage, escalade ou vol ;

  • vous pouvez utiliser ses attaques naturelles.

En revanche, vous ne gagnez pas ses autres capacités spéciales, actions légendaires, actions de repaire ni capacités de lancement de sorts.

Le FP maximal de la forme est égal à votre bonus de maîtrise.