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Word from the game master
30 années se sont écoulées depuis la bataille de Draconia. Ce jour-là, les sept royaumes et les Élus de la Prophétie de Moonara unirent leurs forces pour vaincre Riki, le Seigneur Noir, qui menaçait de soumettre le monde.
Mais la victoire ne se déroula pas comme l'avaient annoncé les prophéties. Au terme du conflit, Kael Merhadi, le plus puissant des Élus, s'empara des plus grands artefacts jamais créés. Sans un mot, il disparut.
Les dieux eux-mêmes ne purent l'en empêcher.
Depuis ce jour, plus personne ne l'a revu. Pendant 30 ans, les royaumes ont connu une paix aussi durable qu'inquiétante. Les guerres cessèrent, les grands criminels disparurent, les complots furent déjoués avant même d'être exécutés.
Les peuples lui ont donné de nombreux noms.
Le Gardien du Destin. Le Grand Arbitre. Le Veilleur.
Pour ses fidèles, Kael est un saint, le dernier rempart contre le retour du chaos. Ils forment un ordre fanatique appelé les Adorateurs de Saint Kael, convaincus que leur maître voit tout, sait tout et juge chacun selon une justice parfaite. Certains affirment qu'il élimine les criminels avant même qu'ils ne passent à l'acte.
Pour ses ennemis, il n'est qu'un tyran invisible. Un homme ayant défié les dieux, usurpé leur pouvoir et instauré une paix fondée sur la peur. Beaucoup le surnomment désormais le Nouveau Seigneur Noir.
Le roi d'Elysara, Rinnjael, a mobilisé pendant des années sa milice de roublards afin de retrouver son refuge. En vain. Kael semble toujours connaître leurs plans avant même qu'ils ne soient élaborés.
Une certitude demeure : il possède encore les artefacts divins. Entre de mauvaises mains, ils pourraient bouleverser l'équilibre du monde.
Aujourd'hui, en l'an 1492, tout pourrait changer.
Une organisation clandestine connue sous le nom de la Nouvelle Lune affirme avoir découvert l'emplacement du sanctuaire de Kael : une île qui n'apparaît sur aucune carte.
Elle recherche des aventuriers prêts à s'y rendre.