Manipulateur Astral
Notes
Votre compréhension des frontières entre les plans vous permet de façonner une petite parcelle du Plan Astral et de l'utiliser comme refuge.
Intelligence astrale
Augmentez votre Intelligence de 1, jusqu'à un maximum de 20.
Poche astrale
Vous possédez une petite dimension personnelle reliée au Plan Astral.
Par une action bonus, vous pouvez envoyer dans votre poche astrale un objet non porté et non tenu que vous touchez, ou en faire apparaître un dans votre main ou dans un espace libre à vos pieds.
Votre poche peut contenir jusqu'à 250 kg d'objets et son espace intérieur est d'environ 3 m × 3 m × 3 m.
Les créatures ne peuvent pas être entreposées de cette manière.
Les objets qui s'y trouvent ne vieillissent pas anormalement, mais le temps s'y écoule normalement.
Refuge astral
Par une action, vous pouvez ouvrir pendant 1 minute un passage vers votre poche astrale dans un espace libre à 1,50 m de vous.
Le passage ressemble à une déchirure ou une porte flottant dans l'espace.
Vous et les créatures que vous autorisez pouvez entrer ou sortir par cette ouverture.
L'intérieur constitue une pièce d'environ 3 m de côté. Vous pouvez y rester aussi longtemps que vous le souhaitez, mais il n'y a naturellement ni nourriture ni eau.
Lorsque la dernière créature quitte la poche, vous pouvez refermer le passage sans action.
Vous pouvez créer ce passage une fois par repos long.
Passage astral
Lorsque vous vous trouvez à l'intérieur de votre poche astrale, vous pouvez consacrer 1 minute de concentration à rompre temporairement la frontière extérieure de votre refuge.
Vous ouvrez alors un passage donnant sur le Plan Astral.
Le passage reste ouvert jusqu'à la fin de votre prochain tour.
Une fois ce passage créé, vous ne pouvez plus utiliser cette capacité avant d'avoir terminé un repos long.
Le passage est à sens unique : le don ne vous fournit aucun moyen de revenir automatiquement du Plan Astral.