Les 7 royaumes : Le sanctuaire du Grand Arbitre

Le sanctuaire du Grand Arbitre

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Tholin le malfaisant

Notes

Tholin naquit dans les profondeurs lugubres de Somberhall, un royaume souterrain dominé par les duergars. Il était le fils unique du seigneur duergar local, un maître strict et cruel, mais il hérita aussi de sa mère, une érudite en magie interdite, une soif insatiable de connaissances occultes. Dès son jeune âge, Tholin montra une affinité naturelle pour la magie noire et les arts interdits.

Son enfance fut marquée par une éducation rigoureuse en alchimie, en combat, et en nécromancie. Les duergars de Somberhall étaient réputés pour leur lien avec les ténèbres et leur mépris des autres races, mais Tholin allait plus loin, explorant des rituels anciens que même ses semblables considéraient tabous.

À l’âge de 23 ans, Tholin, frustré par la faiblesse perçue de son père, décida de prendre sa place. Il organisa un coup d’État brutal, utilisant ses pouvoirs nécromantiques pour animer les corps des serviteurs morts et massacrer les gardes loyaux à son père. Le duel final entre Tholin et son père fut légendaire : armé de l’Épée des Ombres, une relique ancienne qu’il avait découvert dans les catacombes de Somberhall, Tholin triompha de son père.

Après son usurpation, Tholin imposa un règne de terreur. Il exploitait les âmes des morts pour construire son empire et réprimait toute rébellion avec une brutalité impitoyable.

Sous le règne de Tholin, Somberhall devint un bastion de nécromancie et de magie noire. Les ruines furent transformées en un complexe de laboratoires et de forges où les morts servaient les vivants. Tholin était détesté par les royaumes voisins, mais sa puissance était telle que peu osaient le défier directement.

Tholin développa également un pouvoir unique : la collecte d’âmes. Grâce à ses rituels, il capturait les esprits de ses ennemis après leur mort.

Son projet le plus terrible fut la création d’une armée nouvelle : les Vinny.
Son plan était simple et monstrueux : Capturer les âmes de ses ennemis. Les transférer dans des corps de nouveaux-nés. Remplacer l’âme originelle de l’hôte.

Les premiers essais furent réalisés sur des objets, ce qui permit notamment d’enfermer l’âme de son conseiller Gurthil dans une épée.

Mais Tholin visait bien plus grand. Après la mort du dragon Manaxos, Tholin réussit l’impensable : il captura l’âme du Tyran lui-même.
Cette profanation écœura profondément Elara, qui considéra cet acte comme l’un des crimes les plus abominables jamais commis.
Tholin retourna alors à Somberhall pour accomplir son rituel ultime. Mais la malédiction du Tyran frappa le monde. Le rituel échoua.

Plutôt que de disparaître, Tholin choisit la patience. Pendant des décennies, puis des siècles, il resta dans l’ombre de Somberhall.

Peu à peu, il développa une nouvelle capacité : il pouvait chercher les âmes dans les limbes, sans même être présent lors de leur mort. Il captura alors les âmes de plusieurs figures majeures de l’histoire.

Parmi elles : les six héros qui avaient vaincu le Tyran. Leurs âmes furent enfermées dans six orbes noirs.

Lorsque la vieillesse finit par le rattraper, Tholin réalisa une dernière manœuvre.

Il plaça sa propre âme dans une orbe noire. Avant de mourir, il laissa un ordre à son petit-fils : Baldin.

Lors de la prochaine Année de Vargo, Baldin devait accomplir un rituel pour le ramener à la vie. Ainsi, Tholin pourrait terminer son projet.

Mais Baldin n’était pas son grand-père. Refusant de perpétuer l’héritage de ténèbres de Tholin, il prit une décision historique.

Il détruisit les orbes noirs. Les âmes capturées furent libérées.

Elles retournèrent dans les limbes, puis se réincarnèrent dans de nouveaux corps.

Mais le rituel avait laissé une trace. Ces âmes conservaient les souvenirs de leurs vies passées. Ainsi prit fin l’œuvre de Tholin…

et commença l’histoire des Élus de la Prophétie.