Les 7 royaumes : Le sanctuaire du Grand Arbitre

Le sanctuaire du Grand Arbitre

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Bouboule

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Notes

Petite créature élémentaire, neutre
Classe d’armure : 12 (agilité naturelle)
Points de vie : 13 (3d6 + 3)
Vitesse : 6 m, nage 9 m

FOR 8 (-1) DEX 14 (2) CON 12 (1) INT 10 (0) SAG 12 (1) CHA 14 (2)
Jets de sauvegarde : Dex +4

Compétences : Perception +3, Arcane +2
Immunités : Froid
Vulnérabilités : Feu
Sens : Vision dans le noir 18 m, Perception passive 13
Langues : Comprend le commun des 7 royaumes mais ne peut parler

Traits

Laser glace (1 fois par jour)
Le Bouboule peut projeter un rayon de givre à partir de sa bouche. Portée 9 m, attaque magique à distance : +4 pour toucher, une créature. Touché : 2d6 dégâts de froid, et la vitesse de la cible est réduite de moitié jusqu’à la fin de son prochain tour.

Congélation de l’eau
Le Bouboule peut, en action bonus, transformer jusqu’à 2 mètres cubes d’eau à moins de 6 mètres de lui en glace solide. La glace fond naturellement selon la température ambiante.

Berceuse (1/jour)
Le Bouboule peut lancer le sort Sommeil sans composantes. DD du sort : 12.

Actions

Torgnole gelée
Attaque au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,5 m, une cible.
Touché : 1d6 + 2 dégâts perforants et 1d4 dégâts de froid. La cible doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution (DD 12) ou être ralentie, avec une vitesse réduite de moitié jusqu’à la fin de son prochain tour.

Sort niveau 3
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