Drakéide
Notes
Augmentation de caractéristiques. Votre valeur de Force augmente de 2 et votre valeur de Charisme augmente de 1.
Âge. Les jeunes drakéides grandissent rapidement. Ils sont capables de marcher quelques heures seulement après leur éclosion. À l’âge de 3 ans, ils ont atteint une taille et un développement comparables à ceux d’un enfant humain de 10 ans, et ils atteignent l’âge adulte vers 15 ans. Ils vivent généralement jusqu’à environ 80 ans.
Alignement. Les drakéides ont tendance à choisir les extrêmes et prennent consciemment parti pour le Bien ou le Mal, représentés respectivement par Bahamut et Tiamat.
Ils sont plus nombreux à suivre Bahamut que Tiamat, dont les serviteurs non draconiques sont principalement des kobolds. Les drakéides qui choisissent la voie du mal peuvent toutefois devenir particulièrement redoutables.
Quelques rares drakéides choisissent de se consacrer à des divinités draconiques moins importantes, telles que Chronepsis, d’alignement neutre. Plus rares encore sont ceux qui vénèrent Io, le Dragon Nonuple, qui incarne simultanément tous les alignements.
Taille. Les drakéides sont plus grands et plus lourds que les humains. Ils dépassent généralement 1,80 m et pèsent en moyenne près de 110 kg. Vous êtes de taille Moyenne.
Vitesse. Votre vitesse de marche de base est de 9 m.
Ascendance draconique
Vous êtes lointainement apparenté à une espèce particulière de dragon. Choisissez un type de dragon dans le tableau ci-dessous. Ce choix détermine le type de dégâts et la zone d’effet de votre souffle ainsi que votre résistance aux dégâts.
| Dragon | Type de dégâts | Souffle |
|---|---|---|
| Noir | Acide | Ligne de 1,50 × 9 m (JS DEX) |
| Bleu | Foudre | Ligne de 1,50 × 9 m (JS DEX) |
| Airain | Feu | Ligne de 1,50 × 9 m (JS DEX) |
| Bronze | Foudre | Ligne de 1,50 × 9 m (JS DEX) |
| Cuivre | Acide | Ligne de 1,50 × 9 m (JS DEX) |
| Or | Feu | Cône de 4,50 m (JS DEX) |
| Vert | Poison | Cône de 4,50 m (JS CON) |
| Rouge | Feu | Cône de 4,50 m (JS DEX) |
| Argent | Froid | Cône de 4,50 m (JS CON) |
| Blanc | Froid | Cône de 4,50 m (JS CON) |
Souffle. Par une action, vous pouvez exhaler une énergie destructrice. La zone et le type de dégâts de votre souffle sont déterminés par votre ascendance draconique.
Toutes les créatures situées dans la zone doivent effectuer un jet de sauvegarde dont la caractéristique est déterminée par votre ascendance.
DD du jet de sauvegarde = 8 + votre modificateur de Constitution + votre bonus de maîtrise.
En cas d’échec, une créature subit 2d6 dégâts. En cas de réussite, elle ne subit que la moitié de ces dégâts.
Les dégâts du souffle augmentent avec votre niveau :
- Niveau 1 : 2d6
- Niveau 6 : 3d6
- Niveau 11 : 4d6
- Niveau 16 : 5d6
Après avoir utilisé votre souffle, vous devez terminer un repos court ou long avant de pouvoir l’utiliser de nouveau.
Résistance aux dégâts. Vous bénéficiez d’une résistance au type de dégâts associé à votre ascendance draconique.
Langues. Vous savez parler, lire et écrire le commun et le draconique.