Homme-chat
Notes
Augmentation de caractéristiques. Lorsque vous déterminez les valeurs de caractéristiques de votre personnage, augmentez une caractéristique de 2 et une autre caractéristique de 1, ou augmentez trois caractéristiques différentes de 1. Vous ne pouvez pas augmenter une caractéristique au-delà de 20 de cette manière.
Type de créature. Vous êtes un Humanoïde.
Taille. Vous êtes de taille Moyenne ou Petite. Vous choisissez votre taille lorsque vous sélectionnez cette race.
Vitesse. Votre vitesse de marche est de 9 m et vous disposez d’une vitesse d’escalade égale à votre vitesse de marche.
Griffes de chat. Vous pouvez utiliser vos griffes pour effectuer des frappes à mains nues. Lorsque vous touchez avec celles-ci, votre frappe inflige 1d6 + votre modificateur de Force dégâts tranchants, au lieu des dégâts contondants normalement infligés par une frappe à mains nues.
Talent félin. Vous maîtrisez les compétences Perception et Discrétion.
Vision dans le noir. Vous voyez dans une lumière faible dans un rayon de 18 m comme s’il s’agissait d’une lumière vive, et dans l’obscurité comme s’il s’agissait d’une lumière faible. Dans l’obscurité, vous ne distinguez les couleurs que sous forme de nuances de gris.
Agilité féline. Vos réflexes et votre agilité vous permettent de vous déplacer avec une soudaine pointe de vitesse. Lorsque vous vous déplacez pendant votre tour au combat, vous pouvez doubler votre vitesse jusqu’à la fin de ce tour. Une fois ce trait utilisé, vous ne pouvez plus l’utiliser avant d’avoir passé l’un de vos tours sans vous déplacer (0 m de déplacement).
Langues. Votre personnage sait parler, lire et écrire le commun ainsi qu’une autre langue que vous et votre MJ estimez appropriée au personnage. Le Manuel des joueurs propose une liste de langues parmi lesquelles choisir. Le MJ est libre de modifier cette liste pour sa campagne.