Homme-lapin
Notes
Augmentation de caractéristiques. Lorsque vous déterminez les valeurs de caractéristiques de votre personnage, augmentez une caractéristique de 2 et une autre caractéristique de 1, ou augmentez trois caractéristiques différentes de 1. Vous ne pouvez pas augmenter une caractéristique au-delà de 20 de cette manière.
Type de créature. Vous êtes un Humanoïde.
Taille. Vous êtes de taille Moyenne ou Petite. Vous choisissez votre taille lorsque vous sélectionnez cette race.
Vitesse. Votre vitesse de marche est de 9 m.
Détente de lièvre. Vous pouvez ajouter votre bonus de maîtrise à vos jets d’initiative.
Sens léporins. Vous maîtrisez la compétence Perception.
Jeu de jambes chanceux. Lorsque vous échouez à un jet de sauvegarde de Dextérité, vous pouvez utiliser votre réaction pour lancer 1d4 et ajouter le résultat à votre jet de sauvegarde, ce qui peut transformer l’échec en réussite. Vous ne pouvez pas utiliser cette réaction si vous êtes à terre ou si votre vitesse est de 0.
Bond de lapin. Par une action bonus, vous pouvez effectuer un bond d’une distance en mètres égale à 1,5 × votre bonus de maîtrise, sans provoquer d’attaque d’opportunité.
Vous ne pouvez utiliser ce trait que si votre vitesse est supérieure à 0. Vous pouvez l’utiliser un nombre de fois égal à votre bonus de maîtrise, et vous récupérez toutes les utilisations dépensées lorsque vous terminez un repos long.
Langues. Votre personnage sait parler, lire et écrire le commun ainsi qu’une autre langue que vous et votre MJ estimez appropriée au personnage. Le Manuel des joueurs propose une liste de langues parmi lesquelles choisir. Le MJ est libre de modifier cette liste pour sa campagne.