Notes
Augmentation de caractéristiques. Lorsque vous déterminez les valeurs de caractéristiques de votre personnage, augmentez une caractéristique de 2 et une autre caractéristique de 1, ou augmentez trois caractéristiques différentes de 1. Vous ne pouvez pas augmenter une caractéristique au-delà de 20 de cette manière.
Type de créature. Vous êtes un Humanoïde.
Taille. Vous êtes de taille Moyenne.
Vitesse. Votre vitesse de marche est de 9 m.
Poussée d’adrénaline. Vous pouvez effectuer l’action Foncer par une action bonus. Vous pouvez utiliser ce trait un nombre de fois égal à votre bonus de maîtrise, et vous récupérez toutes les utilisations dépensées lorsque vous terminez un repos long.
Chaque fois que vous utilisez ce trait, vous gagnez un nombre de points de vie temporaires égal à votre bonus de maîtrise.
Vision dans le noir. Vous voyez dans une lumière faible dans un rayon de 18 m comme s’il s’agissait d’une lumière vive, et dans l’obscurité comme s’il s’agissait d’une lumière faible. Dans l’obscurité, vous ne distinguez les couleurs que sous forme de nuances de gris.
Puissante carrure. Vous êtes considéré comme appartenant à une catégorie de taille supérieure pour déterminer votre capacité de charge ainsi que le poids que vous pouvez pousser, tirer ou soulever.
Endurance implacable. Lorsque vous tombez à 0 point de vie sans être tué sur le coup, vous pouvez choisir de tomber à 1 point de vie à la place. Une fois ce trait utilisé, vous devez terminer un repos long avant de pouvoir l’utiliser de nouveau.
Langues. Votre personnage sait parler, lire et écrire le commun ainsi qu’une autre langue que vous et votre MJ estimez appropriée au personnage. Le Manuel des joueurs propose une liste de langues parmi lesquelles choisir. Le MJ est libre de modifier cette liste pour sa campagne.